piątek, 26 lipca 2013

LIBGDX - Klasa Preferences - zapisywanie parametrów (ustawień) programu.

Tworzenie obiektu:

Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("My Preferences");


Ustawianie i odczytywanie własności (np. ustawień programu):

prefs.putString("name", "Donald Duck");
String name = prefs.getString("name", "No name stored");

prefs.putBoolean("soundOn", true);
prefs.putInteger("highscore", 10);


Zapisanie danych:

// bulk update your preferences
prefs.flush();


W systemie Android dane aplikacji zapisywane są za pomocą systemowego mechanizmu SharedPreferences.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz